Fate/Grand Order

Guía del RPG de TYPE-MOON y Lasengle, Chaldea, los Servants y la evolución de una de las mayores ramas del universo Fate.

Autoría
Fate/Grand Order es un RPG para móviles en el que Chaldea viaja por distintas épocas para restaurar la historia humana. Esta ficha repasa su mundo, Servants, historia principal, adaptaciones animadas y estado actual en 2026.
Fate/Grand Order

Fate/Grand Order es un RPG para dispositivos móviles desarrollado dentro del universo Fate de TYPE-MOON. El proyecto combina novela visual, combates por turnos, colección de Servants y una historia a gran escala que recorre distintas épocas y posibilidades de la historia humana.

El jugador asume el papel de un Master vinculado a la organización Chaldea, cuya misión es investigar y corregir alteraciones temporales capaces de provocar la desaparición de la humanidad.

Chaldea y las Singularidades

La primera gran etapa narrativa comienza cuando la continuidad histórica queda destruida. Chaldea envía a Ritsuka Fujimaru y a Mash Kyrielight a diferentes Singularidades para recuperar los Santos Griales responsables de las distorsiones.

Las historias combinan personajes originales con figuras históricas, mitológicas y literarias reinterpretadas como Servants pertenecientes a clases como Saber, Archer, Lancer, Rider, Caster, Assassin o Berserker, además de clases especiales.

Personajes centrales

Ritsuka Fujimaru

Master protagonista y último candidato operativo de Chaldea tras el desastre inicial. El juego permite elegir su género y su personalidad se desarrolla principalmente mediante diálogos y decisiones.

Mash Kyrielight

Una Demi-Servant que acompaña al protagonista desde el comienzo. Su evolución personal y su relación con Chaldea forman uno de los ejes emocionales de la primera parte.

Da Vinci y el personal de Chaldea

La organización cuenta con investigadores, técnicos y figuras como Leonardo da Vinci, que aportan soporte científico y estratégico durante las operaciones temporales.

La historia principal

La primera parte de Fate/Grand Order narra la restauración de la Human Order a través de siete grandes Singularidades. Posteriormente llegaron Epic of Remnant, Cosmos in the Lostbelt y la fase Ordeal Call.

En diciembre de 2025 se abrió el final de la segunda parte. En junio de 2026 comenzó una nueva etapa narrativa, one second after time, presentada oficialmente como una historia orientada hacia el futuro tras los acontecimientos anteriores.

Servants y sistema de juego

El núcleo jugable se basa en formar equipos de Servants y utilizar cartas de comando, Noble Phantasms y habilidades. Cada personaje cuenta con atributos, clases, afinidades y una historia asociada, y nuevos Servants se incorporan mediante eventos y capítulos.

En 2026 el juego superó los 35 millones de descargas en Japón y celebró su 11.º aniversario.

Adaptaciones al anime

La franquicia ha recibido múltiples adaptaciones. First Order presentó la Singularidad F, mientras que las películas de Camelot, la serie Absolute Demonic Front: Babylonia y Grand Temple of Time: Solomon trasladaron varios de los capítulos principales de la primera parte a animación.

Babylonia fue producida por CloverWorks y se emitió durante dos cours desde octubre de 2019. El proyecto de Solomon continuó con el mismo estudio y equipo central.

Ficha técnica

  • Título: Fate/Grand Order
  • Franquicia: Fate / TYPE-MOON
  • Género: FateRPG
  • Desarrollo actual: Lasengle
  • Formatos: videojuego, anime, manga, cine y eventos
  • Modelo: free-to-play con compras dentro de la aplicación

Enlaces oficiales

Fuentes principales: Fate/Grand Order oficial y portales de anime de Aniplex. Imagen destacada procedente de material promocional comercial oficial vinculado a FGO.

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